ARCOÍRIS MATEMÁTICO
Edad: 3 años +
El arcoíris de 10 piezas apilables es parte del mundo de los números Grimm’s, cuyos juegos encajan perfectamente entre sí. Los niños pueden descubrir el mundo abstracto de los números de variadas maneras mediante el juego libre y simplemente ocupando sus sentidos. Podrán internalizar conceptos mátemáticos como las proporciones, tamaño, secuencias, cantidad, etc de manera intuitiva y a su ritmo.
El arcoíris es un clásico de la línea Waldorf que también puede usarse para apilar, construir y clasificar. Y también para el juego libre e imaginativo, como complemento en juegos de muñecos, túneles, puentes, etc.
ARCOÍRIS MATEMÁTICO 12 PZAS
Edad: 3 años +
El gran arcoíris es un juguete muy versátil: los más pequeños apilan, construyen y clasifican. Cuando los niños sean mayores, puedes usar los arcos para pesar muñecos, construir cercas, túneles, puentes, casas y esculturas, y más... El gran arcoíris siempre estará integrado imaginativamente en el juego, mira lo que inventa tu hijo con él!
ATLAS MUNDIAL MAGNÉTICO DE MADERA
Juego didáctico magnético sobre el tópico del atlas mundial. ¡Un viaje por el mundo a través de 92 piezas magnéticas ilustradas! Cada pieza magnética representa un país o una región del mundo, con su correspondiente nombre, capital y una ilustración característica de dicha parte del globo. El tablero magnético de gran formato representa el mundo con sus continentes, mares y océanos: el color utilizado para cada región permite identificarlas. Diviértete poniendo cada país en su correspondiente sitio y conseguirás completar un maravilloso atlas mundial que podrás colgar de tu pared. Una manera lúdica y pedagógica de explorar el planeta.
CAJA CON TABLAS TÉRMICAS
Edad: 3 años +
El objetivo de este material Montessori es que el niño descubra por sí mismo las diferencias de temperatura. Lo hará palpando los diferentes materiales que incluye la caja. Hay piedra, vidrio, madera, corcho… Unos son más fríos al tacto y otros transmiten sensación de calor. Cada material está duplicado y el juego consiste en emparejarlos. Si la vista le da muchas pistas, se recomienda jugarlo con los ojos tapados. Un reto para su sentido del tacto.
CAJA CON TABLAS Y FICHAS DE MADERA
Edad: 3 años +
Caja de madera con tablas y fichas para emparejar según los tonos de la gama cromática. Incluye 6 tableros de diferentes colores que representan una gama de color para poner de forma vertical las 4 fichas de su correspondiente color.
Este material de la metodología Montessori es perfecto para enseñar a los niños el concepto del color, con los diferentes tonos de varias gamas cromáticas de colores.
Es ideal como ejercicio visual, ya que al ser todo tablas y fichas, lo único que varía es el color, de manera que el niño se centra en esa característica.
CARRETES DE COLORES
Edad: 18 meses +
Juego que favorece el pensamiento lógico-matemático y las destrezas motrices.
El tipo de elemento permite apilar, hacerlo rodar… generando otras propuestas de juego. A su vez se realiza un trabajo de lógica a través de la clasificación, agrupación y asociación de elementos a través de los atributos color y forma. La apertura de posibilidades de estos materiales favorece el pensamiento creativo y divergente.
CUBO ACTIVIDADES ABROCHAR
Este cubo está formado por seis caras, permitiendo a los niños experimentar una funcionalidad distinta en cada una de ellas, debiendo cerrar o abrir cierres, ajustar o abrir botones tradicionales o a presión, unir trenzas y deslizar cierres mágicos. Con todas estas funciones se estimula y desarrolla la motricidad fina y gruesa, identificando colores, promoviendo la creatividad, paciencia, ingenio, ejercitando la atención, concentración y esfuerzo. Es una actividad intuitiva, fácil de entender y manejar para los niños.
CUBOS SOFT NÚMEROS
Aprender a contar es una de las habilidades necesarias para nuestros pequeños, los números son una herramienta y base esencial dentro del aprendizaje de nuestros niños y niñas.
Estos discos numéricos le permiten identificar, por medio de colores y figuras, los números básicos desde el 0 al 9, desarrollando así habilidades matemáticas, razonamiento lógico y memoria.